拳頭設(shè)計(jì)師:最終追求的目標(biāo)是在排位賽中讓所有玩家的時(shí)間都得到尊重

電競(jìng)體育12月22報(bào)道??韓媒THISISGAME發(fā)布拳頭高級(jí)游戲玩法設(shè)計(jì)師與相關(guān)人士對(duì)英雄聯(lián)盟危機(jī)論相關(guān)的討論內(nèi)容,原文第一部分內(nèi)容翻譯如下。
1. 充斥狙擊與擺爛的單排環(huán)境,該如何破局?
針對(duì)韓服單排的擺爛、代練、狙擊問(wèn)題,拳頭將采取多項(xiàng)行動(dòng):強(qiáng)化賬號(hào)懲罰聯(lián)動(dòng)機(jī)制,依托韓服實(shí)名認(rèn)證提升制裁效率;升級(jí)違規(guī)行為檢測(cè)手段;數(shù)月內(nèi)封禁約 250 萬(wàn)個(gè)機(jī)器人賬號(hào),處罰超 15 萬(wàn)個(gè)代練賬號(hào)(含大量韓服賬號(hào))。核心目標(biāo)是保障玩家排位時(shí)間的價(jià)值與公平性:“最終追求的目標(biāo)是,尤其是在排位賽中,讓所有玩家的時(shí)間都得到尊重并感到有價(jià)值。我們充分認(rèn)識(shí)到這個(gè)問(wèn)題的重要性,并將繼續(xù)誠(chéng)懇努力,以提供更好的游戲體驗(yàn)。”
2. 以資源爭(zhēng)奪為核心的版本,將如何改變?
2025 年因資源爭(zhēng)奪型版本固化引發(fā)玩家反饋,且國(guó)際賽事密度增加、新賽制上線,導(dǎo)致大規(guī)模版本變動(dòng)受限。2026 年版本調(diào)整將兼顧不同玩家群體需求,不追求 “大破大立”,核心方向?yàn)椋和苿?dòng)更多英雄適配多位置;通過(guò)小規(guī)模調(diào)整而非大型重做,為老牌英雄注入活力,維持游戲核心玩法框架的穩(wěn)定性